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Text File  |  1994-04-17  |  1KB  |  23 lines

  1.     Regole per Baker's Dozen
  2.     ========================
  3.  
  4. Si inizia con 13 pile di quattro carte ciascuna, in cui
  5. i re sono spostati se necessario nelle ultime posizioni.
  6. Lo scopo Φ di mettere tutte le carte sulla fondazione,
  7. nell'ordine A-K. Si possono muovere tutte le carte in
  8. cima alle pile (e alla fondazione) su una pila che ha
  9. in cima una carta di valore superiore di uno, o sulla
  10. fondazione: quindi un 5 di cuori pu≥ venire posto sotto
  11. un qualunque sei, o sul 4 di cuori nella fondazione. Le
  12. pile vuote non possono essere riempite (ecco perchΘ i
  13. re vengono messi in fondo alle pile, dato che possono
  14. venire mossi solo sulla fondazione). A me questo gioco
  15. piace perchΘ Φ piuttosto veloce, ha una probabilitα di
  16. successo passabile (una volta su 4?) e non pu≥ essere
  17. giocato in maniera automatica.
  18.  
  19. Baker's Dozen pu≥ essere personalizzato cambiando il
  20. numero di pile (variabile da 2 a 13). Con meno pile, le
  21. carte di valore inferiore sono giα mosse sulla
  22. fondazione, il che facilita un po' il gioco.
  23.